Programación, juegos y aplicaciones
- Impartido por: AFALVI
- Nivel: A partir de 10 años
- Ubicación: San Pablo
Turno | Profesor/a | Plazas | Aula |
---|---|---|---|
A- Lunes de 17 a 18.30 h. | 8/15 | 20 |
Turno | Profesor/a | Plazas | Aula |
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A- Lunes de 17 a 18.30 h. | 8/15 | 20 |
En este curso, los niños utilizarán bloques de código que se encajan como piezas de un puzzle aprendiendo conceptos avanzados de programación, como las variables, las listas, las funciones y los objetos. Estos conceptos les ayudarán a desarrollar su pensamiento abstracto, su creatividad y su capacidad de innovar.
* Aprender a resolver problemas utilizando la programación.
* Desarrollar el pensamiento lógico y secuencial.
* Depurar errores en el código.
* Utilizar la programación para expresar ideas y contar historias.
* Fomentar la curiosidad y el interés por la tecnología.
* Crear proyectos con Scratch y Minecraft.
* Reconocer más de una forma de lograr el mismo resultado.
* Desarrollar aplicaciones móviles sencillas mediante programación por bloques.
1. Scratch
* Conocimiento de la Interfaz de Scratch y sus herramientas principales: área de trabajo, fondos, disfraces, escenario, objetos, coordenadas, categorías ...
* Creación de animaciones y juegos simples usando personajes y fondos.
* Uso de bloques de movimiento, apariencia, variables, operadores, bucles...
* Creación de historias interactivas y juegos más complejos: pong, arkanoid, invasores del espacio, pacman...
* Utilización del programa para trabajos escolares.
2. Hora del código
* Programación con Code.org y Minecraft Education Edition.
3. App Inventor.
Introducción al diseño de aplicaciones móviles Android